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世界杯全球运动用品供应平台 “大逃杀之父”的新作, 硬撑半年后终于住手拓荒

发布日期:2026-06-05 14:35 来源:未知 作者:admin 浏览次数:

尘埃落定。

2021年,大名鼎鼎的《绝地求生》,由PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,改名为PUBG: BATTLEGROUNDS。

差未几的时分里,《绝地求生》的制作主谈主PlayerUnknown (真名:Brendan Greene)认真离开 Krafton(原蓝洞),并设立了我方的游戏使命室。

笔据那时的信息,早在2019年,Greene已离开《绝地求生》形貌组,初始负责全新的形貌团队,拓荒一款名叫《Prologue》的新作——设立使命室之后的他也一直保抓低调,直到2024年底才连续公布了手上在作念的几个形貌,其中起原与玩家碰头的,即是一款名为《Prologue: Go Wayback!》的生活游戏。

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干系词就在今天,Greene在X平台发布声明,承认我方“一经到了无法赓续以现存时势为这段旅程提供资金的极限”。他文告对使命室进行重组,缩减团队领域,并住手《Prologue: Go Wayback!》的后续拓荒。

说真话,这个音信不算出东谈主猜想。

这款游戏在2025年以抢先体验的时势登上Steam,售价48元,定位是单东谈主、洞开全国,并带有Roguelike元素——每次初始游戏,舆图齐会再行生成,玩家无法靠背板通关。

在游戏中,玩家饰演一位叫露西的女性变装,从一间就地生成的丛林板屋起程,野心是在一派郊野中找到一座无线电塔。

听起来野心明确,但游戏险些不给任何匡助。莫得小舆图,莫得任务箭头,莫得导航线标,世界杯下单平台只可靠手里的一张纸质舆图、一个指南针,以及周围的天然环境来判断位置——比如河流的流向、山峰的体式等等。

游戏里莫得野兽,也莫得火器。玩家能作念的唯有谋划门道、补充能量,然后一直走下去。有体验过的玩家描写它“访佛于真正的徒步旅行”,需要极大的耐性,甚而有些无聊。

市集给出的反馈也很平直。笔据SteamDB的数据,游戏上线首日的最高同期在线东谈主数唯有182东谈主。更糟的是,发布一周后,这个数字就再也莫得冲破过两位数。到2026年头,同期在线时常不及20东谈主。

玩家不买账的原因是多方面的——游戏的完成度如实不高,看成比拟不祥,攀爬判定不精明,优化也有问题,甚而有玩家反应在低设置电脑上会出现远方模子提前“剧透”避风港位置的情况。

更严重的问题是,《Prologue: Go Wayback!》自出身起就承受着与其体量不符的期待。

这位着名游戏制作主谈主曾把我方的愿景比作《头号玩家》的游戏全国,时常掂量过区块链、加密货币、免费加微来往等生意模式。他有筹商用十年时分,分三步构建一个基于机器学习技能的“3D互联网”,一个星球级领域的、可互操作的捏造全国,《Prologue》仅仅这个蓝图的第一步,后续还有《Artemis》(阿尔忒弥斯)和最终的“第三款游戏”。

而关于只念念玩一款生活游戏的玩家来说,这些想法大要有些太过空洞、也太过边远了。

事到如今,Greene暗示之后仅会保留一支较小的团队赓续研发中枢技能Melba(他们自研的地形生成引擎)。与此同期,游戏将推出临了一个更新包,然后截至抢先体验阶段,转为免费,至于一经购买游戏的玩家——天然数目未几——他们也会斟酌如何提供退款。

明志励志短处成空,这在游戏行业再浅显不外。事实讲明注解,消耗多年的《Prologue: Go Wayback!》世界杯全球运动用品供应平台,终归配不上它的谋划。